Protobuf 是 G 厂开源的序列化数据的方法,可用来通信或者存储数据。它采用 IDL 描述数据接口,使得不同语言编写的程序可以根据同一接口通信。不同编程语言也可以根据 IDL 的描述来生成对应数据结构,该数据结构用来编解码。为此,G 厂为主流开发语言都提供代码生成器(即 protoc )。

为了更好地了解一些细节,本文将主要描述 Protobuf 3.0 的编码规则。 Protobuf 里面主要采用 Varint 和 Zig-Zag 的方式来对整型数字进行编码。在理解 Protobuf 之前,需要先了解这两种编码方式。

Protobuf 采用是 Little Endian 的方式编码。

1. Varints

int64, int32, uint64, uint32 都有固定的二进制位数。

如果将这些数字序列化成二进制流的时候,需要额外空间告知接收方数据的长度。对于采用 int64, uint64 这两种类型的数据而言,如果大部分时间都只是使用较小的数值,那么会极大地浪费传输带宽和存储空间。针对这两个问题,Protobuf 采用 Varints 的编码方式。

Varints 将源数据按照 7 bit 分组,每 7 bitMSB (Most Significant Bit) 标识位来组成一个字节,其中 MSB 标识位用来判断是否存在后序分组。如果出现多组的情况,那么低有效位比特组优先。

64 有效位为 7 bit,不需要额外的字节,所以 MSB 比特位为 0。

64 = 0100 0000
  => 0100 0000

16657 有效位为 15 bit,需要分成三组字节,前两组字节为了提示还存在后续字节,所以前两组字节的 MSB 比特位为 1。

16657 = 0100 0001 0001 0001
  =>  001 0001 ++ 000 0010 ++ 000 0001 (reverse the groups of 7 bits)
  =>  1001 0001 1000 0010 0000 0001
  =>  0x91 0x82 0x01

由于负数的最高有效位为 1,int32 类型的负数固定需要 5 字节,而 int64 的负数需要 10 字节,基本上告别了空间效益。所以 Varints 在编码负数时,需要引入 Zig-Zag 编码解决压缩问题。

2. Zig-Zag

Signed OriginalEncoded As
00
-11
12
-23
24
21474836474294967294
-21474836484294967295

Zig-Zag 编码可以将负数转化成正数,如上表所示。根据上述表格可以很快地得出结论,负数 n 编码后的值为 2 * abs(n) - 1,而正数,编码后为 2 * n

实际上,Zig-Zag 会采用以下方式来进行编解码。为了简单起见,接下来将使用 int8 类型分析 Zig-Zag 编解码。

encode(n):
  int64 => (n << 1) ^ (n >> 63)
  int32 => (n << 1) ^ (n >> 31)
  int64 => (n << 1) ^ (n >> 15)
  int8  => (n << 1) ^ (n >> 7)

decode(n): 
  (n >>> 1) ^ - (n & 1)

NOTE: 
  <<, >> Arithmetic Shift
  >>>       Logical Shift

2.1 Encode

Zig-Zag 会将最高符号位算数位移到 LSB(Least significant bit)

positive: (n >> 7) => 0x00
negative: (n >> 7) => 0xFF

任何数值与 0x00 异或都等到本身,而与 0xFF 异或会现成按位取反。 根据补码互补的原理,一个数 A0xFF 异或就变成 -A - 1

A ^ 0xFF = ~A = -A - 1

因此,负数经过运算之后变成 - 2 * n - 1。而正数经过运算只是简单扩大两倍而已,将会 2 * n

-2 => 3

  1111 1100 (1111 1110 << 1)
^ 1111 1111 (1111 1110 >> 7)
-----------------
  0000 0011 (-2 << 1) ^ (-2 >> 7)

2.2 Decode

Zig-Zag 编码的时候将最高符号位移位到了 LSB,解码的时候需要还原到 MSB。

positive: - (n & 1) = 0  => 0x00
negative: - (n & 1) = -1 => 0xFF

n >>> 1 逻辑右移的过程相当于做了除以 2 的操作,所有奇数的逻辑右移都可以得到 n / 2 = (n - 1)/2,根据解码的表达式可以得到以下推断。

n & 1 == 0:
  (n >>> 1) ^ -(n & 1) = (n >>> 1) = n / 2

n & 1 == 1:
  (n >>> 1) ^ -(n & 1) = ~(n >>> 1) = - (n >>> 1) - 1 = - (n + 1) / 2

255 解码之后的结果为 -128。如果解码过程是通过先加后除的方式,将会出现溢出错误。

255 => -128

  0111 1111 (1111 1111 >>> 1)
^ 1111 1111 (-(1111 1111 & 1))
-----------------
  1000 0000 (255 >>> 1) ^ -(255 & 1)

Protobuf 在编码负数的时候,它提供了 Zig-Zag 编码的可能,可在此基础上在使用 Varints 来达到压缩效果。

3. Message

message Simple {
  //
  //     _ declared type
  //    /      _ field name
  //   /      /     _ field number, alias tag
  //  /      /     /
  int64 o_int64 = 16;
}

Protobuf Message 是一系列的 Key-Value 二进制数据流。在编码过程中,仅仅使用 field numberwire type 为 Key,而 declared typefield name 会辅助解码来判断数据的具体类型,其中 wire type 有以下几种类型。

Wire TypeMeaningUsed For
0Varintint32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum
164-bitfixed64, sfixed64, double
2Length-delimitedstring, bytes, embedded messages, packed repeated fields
3Start Groupgroups (deprecated)
4End Groupgroups (deprecated)
532-bitfixed32, sfixed64, float

每一个 Key 都是 (field number << 3 | wire type) 的 Varint 编码值。

现在按照 Simple 的约定发送来以下数据。接下来,我们将作为人工解码器来分析这份数据。

80 01 96 01

首先 Protobuf Message 编码之后是一系列的 Key-Value,因此首字节属于 Key 的一部分。Key 首字节 80 的 MSB 标志位为 1,说明 Key 除了 80 外还有后序字节。根据上文 Varints 的介绍,可以得到 Key 中 field number(16) 和 wire type(0)。

80 01

1000 0000 0000 0001
   => 000 0000 ++ 000 0001  (drop the msb)
   => 1000 0000             (reverse the groups of 7 bits)
   => (0001 0000 << 3) | 0

按照同样方式,Value 数据为 96 01。经过 Varints 解码后为 150,所以 80 01 96 01 代表着 Simple.o_int64 = 150

96 01

1001 0110 0000 0001
  => 001 0110 ++ 000 0001    (drop the msb)
  => 1001 0110               (reverse the groups of 7 bits)
  => 128 + 16 + 4 + 2 = 150

4. Wire Type

4.1 Varint - sint32/sint64

对于负数而言,前序比特 1 不能带来压缩上效益,所以 Protobuf 提供 sint32sint64 类型来使用 Zig-Zag 提高压缩率。

4.2 32-bit / 64-bit

这两部分 wire type 会使用固定长度去传输数据,其中 64-bit 采用 8 字节传输,而 32-bit 采用 4 字节传输。

4.3 Length-delimited

Length-delimited 会引入 payload size 来辅助说明后序字节数,其中 payload size 的编码采用 Varints 。

  • strings/bytes
message SimpleString {
  string o_string = 1;
}

o_string 设置成 Hello, world!,会得到以下数据。

0A 0D 48 65 6C 6C 6F 2C 20 77 6F 72 6C 64 21

Key 0A 可以推断出 field number(1) 和 wire type(2)。payload size(0D) 解码之后为 13 ,后序 13 个字节将代表 o_string

  • embedded messages
message SimpleEmbedded {
  Simple o_embedded = 1; 
}

o_embedded.o_int64 设置成 150,会得到以下数据。

0A 04 80 01 96 01

Key 0A 可以推断出 field number(1) 和 wire type(2)。payload size(04) 解码之后为 4 ,后序 4 个字节将代表 o_embedded。整个过程基本和 SimpleString 一致,只不过 o_embedded 还需要进一步的解码。

  • packed repeated fields

Protobuf 3.0 对于 repeated field 默认都采用了 packed 的形式。不过在介绍 packed 特性前,有必要说明一下 unpacked 的编码结构。

message SimpleInt64 {
  int64 o_int64 = 1;
}

message SimpleUnpacked {
  repeated int64 o_ids = 1 [packed = false];
}

message SimplePacked {
  repeated int64 o_ids = 1;
}

SimpleUnpacked.o_ids 设置成 1,2 数组,会得到以下数据。

08 01 08 02

08 // field number = 1, wire type = 0
01 // value = 1 
08 // field number = 1, wire type = 0
02 // value = 2

Protobuf 编码 unpacked repeated fields 时,并不会将 repeated fields 看成是一个整体,而是单独编码每一个元素。所以在解码 unpacked repeated fileds 时,需要将相同 field number 的数据合并到一起。

从另外一个角度看,Protobuf 允许将相同 Key 的数据合并到一起。08 01 08 02 数据可以看成是 SimpleInt64.o_int64 = 1SimpleInt64.o_int64 = 2 编码合并的结果。

让我们来看看 packed repeated fields 编码结果。同样将 SimplePacked.o_ids 设置成 1,2 数组,却得到不同的数据,因为 Protobuf 编码时将 o_ids 看成是一个整体。

0A 02 01 02

0A // field number = 1, wire type = 2
02 // payload size = 2
01 // first elem = 1
02 // second elem = 2

Protobuf 3.0 packed 的行为仅仅支持基础数据类型,即 Varint/64-bit/32-bit 三种 wire type。

packed 和 unpacked 编码面对长度为 0 的数据时,它并不会输出任何二进制数据。

个人认为基础数据类型所占用字节数少,整体字节数相对可控,引入 payload size 能带来压缩效益。一旦使用 embedded message 之后,每一个元素的大小将不可控,可能只有少量元素,但是整体字节数将会很大,payload size 需要大量的字节表示。面对这种场景,unpacked repeated fields 单独编码的方式会带来压缩效益,即使包含了重复的 Key 信息。

5. Start Group/End Group

由于 Protobuf 放弃使用 Start GroupEnd Group,在此也不再介绍。

6. Reference